如何選擇顯示器?讓你眼花的參數大科普
作者:巴彥淖爾市 来源:萍鄉市 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-02 13:36:43 评论数:
導讀:挑選一台出色的顯示器,並沒有像普通電腦硬件那樣,光看參數就可以知道性能。尤其是畫麵這種主觀的東西,公婆都有理。不過我們可以通過顯示器中的各種參數,了解產品實際定位,防止商家蒙騙。
如果說強勁的主機像是強健的軀體,能夠提供源源不斷的動力,那麽顯示器便是整台電腦的顏麵擔當。
無論性能多麽出色,最終還是需要靠顯示器來輸出畫麵。因此選擇一台顯示效果出色、顏值高的顯示器,如今已經成為越來越多消費者的選擇。

挑選一台出色的顯示器,並沒有像普通電腦硬件那樣,光看參數就可以知道性能。尤其是畫麵這種主觀的東西,公婆都有理。
不過我們可以通過顯示器中的各種參數,了解產品實際定位,防止商家蒙騙,用低端顯示器冒充高端顯示器坑人。

老道浸淫顯示器行業數年,盡管不是業內人士,但是老道把玩的顯示器可以說基本跨越了整個PC行業。從最初的CRT到LCD,一直到如今的專業圖形顯示器。
現在老道就來科普顯示器的各個參數,防止大家受騙。
TN / IPS / MVA / OLED,這些屏幕怎麽選?
對於如今的商家來說,宣傳點最多的就是顯示器的屏幕。
一塊簡單的屏幕,通過高大上的術語就被商家吹得天花亂墜。似乎不買這塊屏幕對不起自己的錢包,那麽實際上真的有這種跟滅霸一樣秒殺全場的屏幕嗎?

首先來說下上麵這四個英文究竟代表著什麽東西,之前在IT之家,我們已經對這幾款顯示屏幕進行了科普,在這裏老道再重新給大家複習一遍。
TN麵板,扭曲向列型麵板,是顯示屏屏幕的一種類型。由於低廉的生產成本,使TN成為了應用最廣泛的入門級液晶麵板,在目前市麵上主流的中低端液晶顯示器中被廣泛使用。
IPS(平麵轉換)技術是日立製作所於1995年發布的新一代液晶麵板技術。PS麵板的優勢是可視角度高、響應速度快,色彩還原準確。
MVA麵板是一種多象限垂直配向技術。MVA是較早投入應用的廣視角液晶麵板,由日本富士通公司開發。
OLED顯示屏是利用有機電致發光二極管製成的顯示屏。不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應速度快、可用於製作曲性麵板、使用溫度範圍廣、構造及製程較簡單等優異之特性。

MVA屏幕的色彩排列
總體概括來說,TN屏最大的優點就是響應時間短,因此屏幕刷新率可以做的很高,其他方麵沒有太大的優點。
IPS各方麵的屬性都比較平衡,色彩還原非常精準,質感非常好,亮度也比較高。
MVA屏幕是一個比較少見的屏幕,MVA圖像柔和,還護眼,漏光控製好,對比度高,文字顯示非常清晰。
而OLED屏幕,擁有不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應速度快、可用於曲性麵板、使用溫度範圍廣等優異之特性,可以說是未來理想的顯示材料,當然如今采用OLED屏幕的顯示器價格都比較貴。
可以說除了TN屏之外,其餘三個屏幕都可以滿足大部分用戶的需求,而TN屏幕主要用於入門級的顯示器或者高端的電競顯示器上,分化嚴重。
sRGB / Adobe RGB / NTSC / DCI-P3,色域這麽多看哪個?
隨著智能手機的普及以及屏幕的極速發展,越來越多的消費者學會看色域買手機,同時將這種消費習慣帶入到了顯示器之中。
原本專業用戶才會考慮的色域,現在也成為了商家宣傳的一個重點。
色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術係統能夠產生的顏色的總和。
在計算機圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。顏色子集最常見的應用是用來精確地代表一種給定的情況。
首先要明白的是,無論是sRGB/Adobe RGB/NTSC/DCI-P3這四種的哪個標準,它代表著的是不同組織或者公司對於色彩自己的解讀,並沒有孰優孰劣的問題。
如果真要比拚個好壞的話,這些標準在著名的舌形圖,也就是世界上所有的顏色集合前麵,都不可看。

是時候放出這張祖傳色域範圍圖了
從以上這張祖傳色域範圍圖中可以看到,四種不同規格的色彩標準擁有不同的色彩範圍,相互之間既有重合,也有不同。

對於消費者尤其是圖形工作者來說,一定要根據自己行業的色彩標準,去選擇相應色域的顯示器,否則很有可能會出現偏色或者色彩覆蓋不準確的情況,嚴重影響正常工作。
對於普通消費者來說,覆蓋色域的多寡並不是最需要注意的地方,如今的台式機顯示器基本上都能覆蓋72%NTSC色域。
而筆記本用戶,則要注意自己顯示屏所使用的屏幕。畢竟隨著筆記本行業競爭越來越激烈,筆記本廠商一味地打價格戰,以配置吸引消費者,同時可能在顯示屏這種地方進行縮水。

筆記本廠商大量采用45%NTSC色域的屏幕蒙混過關,IT之家的網友在買到這些筆記本之後,便抱怨為什麽顯示效果如此堪憂。
盡管普通消費者對於色域的要求並不是很苛刻,但是看到采用45%NTSC色域的屏幕,基本可以確定屏幕屬於入門產品了。
就現在的消費水平而言,45%NTSC色域的屏幕顯然已經要被時代所淘汰了。
60/144/240 Hz刷新率,用戶究竟要哪個?
說完了以上這些參數,下麵這一個參數,恐怕對電競發燒友來說更為重要,那就是顯示器的刷新率。
長久以來,顯示器的刷新率一直保持在60Hz。原因一是顯示器的驅動模板尚不成熟,二是電腦硬件水平還沒有到保持高幀率的地步,第三個便是消費者使用高刷新率的場景並不是很多。
不過如今電競勢力在近幾年火爆全場,不但吸引著全球資本的追逐,更是帶動了電腦的一波新的發展。尤其是顯示器行業,60Hz的屏幕顯然已經不能滿足於電競愛好者的需求。
於是120Hz、144Hz、200Hz、240Hz,甚至還有傳說中的480Hz的麵板,都已經問世。

480Hz刷新率的顯示屏,老道問你怕不怕?

而這些超高刷新率的屏幕,給玩家帶來的是更為出色的遊戲環境。流暢的畫麵顯示,能夠在不經意間帶給電競愛好者一定的優勢。
那麽顯示器的刷新率是否越高越好呢?

且慢!之前老道曾經普及過,顯示屏幕中,TN屏幕最入門,但是卻可以支撐起超高刷新率的屏幕。
於是目前在市場上,200Hz以及240Hz刷新率的電競顯示器,幾乎清一色的都是TN屏,也就是說屏幕的顯示效果並不會十分理想。
對圖形或者影音愛好者來說,購買240Hz顯示器,然後跑IT之家的圈子,抱怨為什麽顯示器的顯示效果不出色。這樣子,老道也無話可說了。

10係甚至未來的11係顯卡,麵對4K 144Hz都很困難
此外電腦是一台整體,盡管顯示器屏幕的刷新率上去了,但是主機的硬件沒有跟上,這樣子選配也是白瞎。顯示器和主機是相輔相成的,隻有合理搭配才能獲得最為出色的顯示效果。
老道之前也和顯示器發燒友,以及顯卡行業的朋友進行交流。大家一致認為在目前的技術水平下,擁有144Hz刷新率的顯示器,是最為理想的選擇。

如今技術水平已經可以出現采用IPS屏幕的144Hz顯示器,同時輸出端也就是顯卡,也可以帶動以144Hz進行遊玩的遊戲,尤其是主流電競遊戲。
作為一名遊戲愛好者,老道認為購買一款144Hz顯示器足夠電競愛好者遊玩數年。畢竟顯示器可不像其他日新月異的產品,大家基本上一用就是數年,等到科技進步到新的水平,再做更新換代的打算比較好。
圖形工作者與遊戲愛好者,怎麽選顯示器?
圖形工作者和遊戲愛好者,是消費高端產品的主力軍,同時這兩家似乎也是風馬不相及的領域。那麽對於他們來說,應該如何選擇顯示器呢?
首先是圖形工作者,這類人群代表的是色域黨以及色準黨。選擇顯示器的首要目標便是顏色覆蓋廣闊,同時色彩顯示準確,這兩個指標可是他們吃飯的工具。
因此在選擇顯示器的時候,圖形工作者要追求這兩項指標均出色的產品。一個顯示器廠商能夠做好色域和色準,其他方麵的實力也就不難想象。

《英雄聯盟》選手UZI(簡自豪)
而對於遊戲愛好者來說,追求的是合理的刷新率、低延遲以及4K分辨率。
他們擁有一台性能不俗的主機,同時也追求更加極致的特效,又希望在電競遊戲中取得優勢。因此,144Hz的4K或者2K顯示器,是老道認為適合他們的最佳產品。
至於普通家庭用戶,老道表示不用追求這種過於專業的指標。顏值才是硬道理,一台顯示器好看漂亮,才是家庭用戶的首要追求。
對症下藥,需求第一!
顯示器是由需求決定行業的發展方向,用戶需要什麽,顯示器行業才會提供什麽。
例如電競的火爆帶動了屏幕刷新率的快速發展,而廣告行業的發展又促使顯示器廠商追求色準和色域。

在這個世界上,沒有十全十美的產品。首先你要知道自己的需求,隨後才能根據需求去選擇相對應的顯示器。
如果盲目地追求昂貴的顯示器,不求最好,隻求最貴,那麽最後選擇的產品,很可能不會讓你滿意。
用合理的預算去選擇一款適合自己的產品,這是包括老道在內的每一位消費者,應該恪守的準則。
如果說強勁的主機像是強健的軀體,能夠提供源源不斷的動力,那麽顯示器便是整台電腦的顏麵擔當。
無論性能多麽出色,最終還是需要靠顯示器來輸出畫麵。因此選擇一台顯示效果出色、顏值高的顯示器,如今已經成為越來越多消費者的選擇。

挑選一台出色的顯示器,並沒有像普通電腦硬件那樣,光看參數就可以知道性能。尤其是畫麵這種主觀的東西,公婆都有理。
不過我們可以通過顯示器中的各種參數,了解產品實際定位,防止商家蒙騙,用低端顯示器冒充高端顯示器坑人。

老道浸淫顯示器行業數年,盡管不是業內人士,但是老道把玩的顯示器可以說基本跨越了整個PC行業。從最初的CRT到LCD,一直到如今的專業圖形顯示器。
現在老道就來科普顯示器的各個參數,防止大家受騙。
TN / IPS / MVA / OLED,這些屏幕怎麽選?
對於如今的商家來說,宣傳點最多的就是顯示器的屏幕。
一塊簡單的屏幕,通過高大上的術語就被商家吹得天花亂墜。似乎不買這塊屏幕對不起自己的錢包,那麽實際上真的有這種跟滅霸一樣秒殺全場的屏幕嗎?

首先來說下上麵這四個英文究竟代表著什麽東西,之前在IT之家,我們已經對這幾款顯示屏幕進行了科普,在這裏老道再重新給大家複習一遍。
TN麵板,扭曲向列型麵板,是顯示屏屏幕的一種類型。由於低廉的生產成本,使TN成為了應用最廣泛的入門級液晶麵板,在目前市麵上主流的中低端液晶顯示器中被廣泛使用。
IPS(平麵轉換)技術是日立製作所於1995年發布的新一代液晶麵板技術。PS麵板的優勢是可視角度高、響應速度快,色彩還原準確。
MVA麵板是一種多象限垂直配向技術。MVA是較早投入應用的廣視角液晶麵板,由日本富士通公司開發。
OLED顯示屏是利用有機電致發光二極管製成的顯示屏。不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應速度快、可用於製作曲性麵板、使用溫度範圍廣、構造及製程較簡單等優異之特性。

MVA屏幕的色彩排列
總體概括來說,TN屏最大的優點就是響應時間短,因此屏幕刷新率可以做的很高,其他方麵沒有太大的優點。
IPS各方麵的屬性都比較平衡,色彩還原非常精準,質感非常好,亮度也比較高。
MVA屏幕是一個比較少見的屏幕,MVA圖像柔和,還護眼,漏光控製好,對比度高,文字顯示非常清晰。
而OLED屏幕,擁有不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應速度快、可用於曲性麵板、使用溫度範圍廣等優異之特性,可以說是未來理想的顯示材料,當然如今采用OLED屏幕的顯示器價格都比較貴。
可以說除了TN屏之外,其餘三個屏幕都可以滿足大部分用戶的需求,而TN屏幕主要用於入門級的顯示器或者高端的電競顯示器上,分化嚴重。
sRGB / Adobe RGB / NTSC / DCI-P3,色域這麽多看哪個?
隨著智能手機的普及以及屏幕的極速發展,越來越多的消費者學會看色域買手機,同時將這種消費習慣帶入到了顯示器之中。
原本專業用戶才會考慮的色域,現在也成為了商家宣傳的一個重點。
色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術係統能夠產生的顏色的總和。
在計算機圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。顏色子集最常見的應用是用來精確地代表一種給定的情況。
首先要明白的是,無論是sRGB/Adobe RGB/NTSC/DCI-P3這四種的哪個標準,它代表著的是不同組織或者公司對於色彩自己的解讀,並沒有孰優孰劣的問題。
如果真要比拚個好壞的話,這些標準在著名的舌形圖,也就是世界上所有的顏色集合前麵,都不可看。

是時候放出這張祖傳色域範圍圖了
從以上這張祖傳色域範圍圖中可以看到,四種不同規格的色彩標準擁有不同的色彩範圍,相互之間既有重合,也有不同。

對於消費者尤其是圖形工作者來說,一定要根據自己行業的色彩標準,去選擇相應色域的顯示器,否則很有可能會出現偏色或者色彩覆蓋不準確的情況,嚴重影響正常工作。
對於普通消費者來說,覆蓋色域的多寡並不是最需要注意的地方,如今的台式機顯示器基本上都能覆蓋72%NTSC色域。
而筆記本用戶,則要注意自己顯示屏所使用的屏幕。畢竟隨著筆記本行業競爭越來越激烈,筆記本廠商一味地打價格戰,以配置吸引消費者,同時可能在顯示屏這種地方進行縮水。

筆記本廠商大量采用45%NTSC色域的屏幕蒙混過關,IT之家的網友在買到這些筆記本之後,便抱怨為什麽顯示效果如此堪憂。
盡管普通消費者對於色域的要求並不是很苛刻,但是看到采用45%NTSC色域的屏幕,基本可以確定屏幕屬於入門產品了。
就現在的消費水平而言,45%NTSC色域的屏幕顯然已經要被時代所淘汰了。
60/144/240 Hz刷新率,用戶究竟要哪個?
說完了以上這些參數,下麵這一個參數,恐怕對電競發燒友來說更為重要,那就是顯示器的刷新率。
長久以來,顯示器的刷新率一直保持在60Hz。原因一是顯示器的驅動模板尚不成熟,二是電腦硬件水平還沒有到保持高幀率的地步,第三個便是消費者使用高刷新率的場景並不是很多。
不過如今電競勢力在近幾年火爆全場,不但吸引著全球資本的追逐,更是帶動了電腦的一波新的發展。尤其是顯示器行業,60Hz的屏幕顯然已經不能滿足於電競愛好者的需求。
於是120Hz、144Hz、200Hz、240Hz,甚至還有傳說中的480Hz的麵板,都已經問世。

480Hz刷新率的顯示屏,老道問你怕不怕?

而這些超高刷新率的屏幕,給玩家帶來的是更為出色的遊戲環境。流暢的畫麵顯示,能夠在不經意間帶給電競愛好者一定的優勢。
那麽顯示器的刷新率是否越高越好呢?

且慢!之前老道曾經普及過,顯示屏幕中,TN屏幕最入門,但是卻可以支撐起超高刷新率的屏幕。
於是目前在市場上,200Hz以及240Hz刷新率的電競顯示器,幾乎清一色的都是TN屏,也就是說屏幕的顯示效果並不會十分理想。
對圖形或者影音愛好者來說,購買240Hz顯示器,然後跑IT之家的圈子,抱怨為什麽顯示器的顯示效果不出色。這樣子,老道也無話可說了。

10係甚至未來的11係顯卡,麵對4K 144Hz都很困難
此外電腦是一台整體,盡管顯示器屏幕的刷新率上去了,但是主機的硬件沒有跟上,這樣子選配也是白瞎。顯示器和主機是相輔相成的,隻有合理搭配才能獲得最為出色的顯示效果。
老道之前也和顯示器發燒友,以及顯卡行業的朋友進行交流。大家一致認為在目前的技術水平下,擁有144Hz刷新率的顯示器,是最為理想的選擇。

如今技術水平已經可以出現采用IPS屏幕的144Hz顯示器,同時輸出端也就是顯卡,也可以帶動以144Hz進行遊玩的遊戲,尤其是主流電競遊戲。
作為一名遊戲愛好者,老道認為購買一款144Hz顯示器足夠電競愛好者遊玩數年。畢竟顯示器可不像其他日新月異的產品,大家基本上一用就是數年,等到科技進步到新的水平,再做更新換代的打算比較好。
圖形工作者與遊戲愛好者,怎麽選顯示器?
圖形工作者和遊戲愛好者,是消費高端產品的主力軍,同時這兩家似乎也是風馬不相及的領域。那麽對於他們來說,應該如何選擇顯示器呢?
首先是圖形工作者,這類人群代表的是色域黨以及色準黨。選擇顯示器的首要目標便是顏色覆蓋廣闊,同時色彩顯示準確,這兩個指標可是他們吃飯的工具。
因此在選擇顯示器的時候,圖形工作者要追求這兩項指標均出色的產品。一個顯示器廠商能夠做好色域和色準,其他方麵的實力也就不難想象。

《英雄聯盟》選手UZI(簡自豪)
而對於遊戲愛好者來說,追求的是合理的刷新率、低延遲以及4K分辨率。
他們擁有一台性能不俗的主機,同時也追求更加極致的特效,又希望在電競遊戲中取得優勢。因此,144Hz的4K或者2K顯示器,是老道認為適合他們的最佳產品。
至於普通家庭用戶,老道表示不用追求這種過於專業的指標。顏值才是硬道理,一台顯示器好看漂亮,才是家庭用戶的首要追求。
對症下藥,需求第一!
顯示器是由需求決定行業的發展方向,用戶需要什麽,顯示器行業才會提供什麽。
例如電競的火爆帶動了屏幕刷新率的快速發展,而廣告行業的發展又促使顯示器廠商追求色準和色域。

在這個世界上,沒有十全十美的產品。首先你要知道自己的需求,隨後才能根據需求去選擇相對應的顯示器。
如果盲目地追求昂貴的顯示器,不求最好,隻求最貴,那麽最後選擇的產品,很可能不會讓你滿意。
用合理的預算去選擇一款適合自己的產品,這是包括老道在內的每一位消費者,應該恪守的準則。
